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Grounded - Patch notes de la mise à jour du 28 Janvier

Survivants, une nouvelle mise à jour a été déployé sur Grounded.


Cette mise à jour comprend de nombreuses corrections et nouveautés.


Découvrez sans plus attendre le contenu du patch notes :



NOUVELLES CRÉATURES

  • Les moustiques

  • Lucioles

  • Les abeilles!

NOUVEAU CONTENU D'ARTISANAT

  • Ensemble d'armure d'abeille (masque facial, épaulettes, protège-tibias)

  • Lampe frontale Firefly

  • Lance Stinger

  • Aiguille de moustique

  • Bouclier charançon

  • Nouveau consommable: Healbasa

  • Deux nouveaux amis en peluche: Stuffed Bee et Stuffed Firefly

NOUVEL AVANTAGE

  • Avantage barbare: les dégâts du club ont été augmentés


CARACTÉRISTIQUES SUPPLÉMENTAIRES

TOUTES LES PLATEFORMES

  • Les objets équipés ne prennent plus de place dans le sac à dos.

  • Les objets équipés resteront sur le joueur après sa mort. Chaque pièce d'équipement subira une petite quantité de dégâts de durabilité après votre mort.

CHANGEMENTS / RÉGLAGE

LA MISE EN RÉSEAU

  • Le contenu de l'inventaire des conteneurs n'est plus répliqué vers les clients jusqu'à ce que cela soit nécessaire (une optimisation).

  • Appels réseau plus fiables des clients vers le serveur.

  • Réduction de la quantité de données réseau envoyées entre divers systèmes.

AUTRE

  • Les jetons BURG.L attribuent désormais de la science lorsqu'ils sont retournés, que la quête BURG.L correspondante soit active ou non.

  • Mint Mallet a été renommé "Mint Mace".

  • L'équipement d'abeilles pourries peut maintenant être analysé pour débloquer les recettes non pourries.

COMBAT

  • Les armes en os ont une durabilité légèrement inférieure.

  • La plupart des attaques de créatures imblocables sont désormais bloquables avec des boucliers (toujours non bloquables avec des armes).

  • Le pollen peut maintenant être jeté.

  • Les objets à main levée précédemment équipés qui ont été déplacés par une arme à deux mains sont restaurés lors du rééquipement d'une arme à une main.

  • La flèche que vous avez encochée sur votre arc reflète le type de munitions de flèche que vous avez sélectionné.

INTERFACE

  • La notification des points d'intérêt a été modifiée pour être plus réactive et plus esthétique.

  • Les notifications afficheront maintenant ce qui se trouve dans la file d'attente pour améliorer les commentaires avec ce système.

  • Les captures d'écran de jeu fonctionnent désormais avec les sauvegardes de déconnexion.

  • Rester / définir les ajustements de l'interface utilisateur de Respawn.

  • Une file d'attente "Nouvelle ressource" s'affichera sur le HUD si vous récupérez de nouveaux éléments plus rapidement que le HUD ne peut gérer l'affichage des notifications pour eux.

  • Révision de la mise en page du menu OS Config pour améliorer l'affichage de l'icône / des détails de l'effet d'état.

  • Les armes et les flèches qui sont intégrées dans les créatures n'afficheront pas leur icône flottante tant que l'arme / la flèche ne sera pas délogée. Cela nettoie certains spams d'icônes lors de l'utilisation d'un arc.

  • Les objets déposés dans le monde qui utilisent le modèle de sac de butin temporaire (armures, etc.) auront leur icône d'objet affichée au-dessus d'eux.

MONDE

  • Le nectar se reproduit maintenant au-dessus des fleurs plutôt qu'en dessous.

  • Les créatures disparaîtront / disparaîtront à l'approche de leur distance de disparition pour éviter les éclats visuels (ne fonctionne actuellement que sur l'hôte).

  • Les effets visuels Bratburst correspondent mieux aux ingrédients qui ont été utilisés pour le fabriquer.

  • Ajout de «Récupérer les sacs à dos» dans le menu de débogage de l'aperçu du jeu pour aider à récupérer les sacs à dos bloqués.

  • Les glands cassés peuvent laisser tomber plus de coquillages.

IMMEUBLES

  • Les bâtiments seront moins souvent invalides lors de leur placement à l'intérieur des structures.

  • Les bâtiments incomplets sont plus apparents visuellement.

  • Des marqueurs flottants peuvent maintenant être construits dans l'étang inférieur.

CRÉATURES

  • Perception de créature: le bruit du joueur a maintenant une atténuation linéaire, contrairement à tous les bruits du joueur entendus ayant la même valeur quelle que soit la distance.

  • Augmentation de la portée auditive des araignées loups de 2500 à 5000 pour tenir compte du changement ci-dessus.


CORRECTIONS DE BOGUES - TOUTES LES PLATES-FORMES

PRINCIPAUX PROBLÈMES DE LA COMMUNAUTÉ

  • Les fondations ne seront plus invalides lors de l'accrochage à d'autres fondations qui dépassent trop du sol.

  • Les clients peuvent désormais vider les cantines.

  • Les sauvegardes automatiques n'entraînent plus de ralentissement des performances.

  • Correction d'un problème avec les clients qui ne parvenaient pas à apparaître dans les jeux qui ont d'énormes bases de joueurs construites.

  • Correction d'un problème où les clients perdaient parfois tout leur inventaire et leurs mutations et réapparaissaient à l'emplacement de départ lorsqu'ils rejoignaient une partie.

JEU

  • Correction d'un crash avec des clients rejoignant une partie sauvegardée où leur sac de butin était collecté par un autre joueur.

  • Les portes incomplètes n'auront plus de collision après le chargement.

  • Le joueur ne peut plus manger ni boire d'objets en glissant ou en zippant.

  • Le joueur déposera désormais tous les objets transportés lors du démarrage de la fermeture éclair.

  • Le joueur ne peut plus attaquer en planant.

  • Les bulles d'air ne se reproduiront plus en grosses touffes à l'approche de leur source.

  • Les cadres de porte ont maintenant une collision appliquée.

  • Correction d'un problème où "Craft and Equip" pouvait entraîner l'équipement d'un objet d'inventaire aléatoire.

  • Les personnages ne tomberont plus lors du chargement d'une sauvegarde dans laquelle ils compressaient (non rétroactif).

  • La consommation de rosée pendant le transport est désactivée pour éviter les problèmes où la rosée disparaît sans vous hydrater.

  • Les structures qui étaient ancrées à certains objets, tels que le baseball ou les dalles, ne seront plus considérées comme non prises en charge.

  • Correction d'un problème où les joueurs expulsés finissaient par perdre leur inventaire dans les données de sauvegarde (ne restaure pas rétroactivement l'inventaire pour les joueurs qui ont été expulsés avant la version 0.6.0).

  • Correction d'un problème avec le dépôt d'objets dans un conteneur plein avec un contrôleur.

  • Les objets transportés seront correctement abandonnés lorsqu'ils seront renversés en multijoueur.

  • Le site Web déposé s'affichera correctement sur les clients.

OBJETS / ÉQUIPEMENT / RESSOURCES

  • Les pousses musculaires réapparaîtront désormais.

  • Les gouttelettes sales n'agissent plus comme des gouttelettes propres en les buvant.

  • Les fondations flottantes ne peuvent plus être construites sous l'eau dans certaines situations.

  • Le marqueur flottant ne peut plus être placé sur terre.

  • Les objets sans physique ne feront plus rebondir le pad de rebond.

  • L'arme précédente, pour la touche de raccourci Equiper précédent, persiste désormais à travers les sauvegardes.

  • Shovel + a maintenant une animation plus rapide appropriée.

  • Correction de quelques problèmes d'interaction avec FrankenLine.

  • Les gouttelettes de soda réapparaîtront plus régulièrement.

  • Le jus Punch-O tombe correctement après 72 heures pour que la nouvelle rosée puisse s'égoutter.

  • Les objets flottant sur l'eau disparaîtront désormais le cas échéant.

  • Les Bratbursts fonctionnent désormais correctement pour les clients.

MONDE

  • Les moucherons seront plus heureux après les boops.

  • Les pucerons seront désormais orientés dans la bonne direction lors de la descente des brins d'herbe.

  • Les trèfles seront désormais sauvegardés et restaurés correctement.

  • Les vers blancs ne peuvent plus être déterrés par l'outil de réparation ou la masse à la menthe.

  • Correction d'un problème où parfois les créatures endormies s'affichaient comme éveillées sur les clients.

  • Les acariens ne s'animent plus parfois comme s'ils marchaient sans bouger.

UI

  • Le champ de vision n'oscille plus parfois lors d'un sprint latéral.

  • Correction d'un problème avec la vignette noire "faible O2" ne fonctionnant pas sur les clients.

  • Correction d'un problème avec la caméra à la 3ème personne étant dans des inclinaisons étranges après la réapparition.

  • Ne plus afficher la "barre de santé" pour les créatures qui ne peuvent pas être tuées (BURG.L, Koi Fish, etc.).

  • Correction d'un problème avec les artefacts d'éclairage pixélisés apparaissant sur les armes lorsqu'elles étaient exposées au soleil.

  • Correction de quelques problèmes de rendu avec les yeux des joueurs autour des lumières.

  • Correction de la caméra à la troisième personne qui était parfois inclinée après la réapparition.

L'AUDIO

  • Correction de l'audio submergé qui restait bloqué sur les clients après la mort s'ils mouraient sous l'eau.

TECHNOLOGIES PRATIQUES OMINENT

  • [ Toutes les informations concernant les activités d'Ominent Practical Technologies dans cette mise à jour doivent rester confidentielles ]

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