Survivants, une nouvelle mise à jour a été déployé sur Grounded.
Cette mise à jour comprend de nombreuses corrections et nouveautés.
Découvrez sans plus attendre le contenu du patch notes :
REFONTE DE L'ÉTANG
L'étang et l'étang Lab ont été réorganisés avec des puzzles supplémentaires, un gameplay et des secrets à découvrir.
De nouvelles grottes sous-marines à découvrir et à explorer.
Nouveaux avant-postes du Pond Lab.
Nouvelles ressources: algues, pousses musculaires.
Nouveaux SCA.B à collectionner.
NOUVEAU CONTENU D'ARTISANAT
Flops d'aileron +
Lanterne de plongée +
Tous les smoothies ont maintenant une version + à débloquer.
NOUVELLES TRADUCTIONS LINGUISTIQUES
Ajout de la localisation en russe, polonais, coréen, chinois et portugais brésilien.
REFONTE DU SYSTÈME DE SAUVEGARDE XBOX ET WINDOWS STORE
Le système de sauvegarde pour les plates-formes Xbox et Windows Store a été repensé pour être plus robuste et léger.
Les nouvelles sauvegardes à venir devraient être plus fiables lorsqu'il s'agit de sauvegarder les données des joueurs et de les télécharger correctement dans le cloud.
Le jeu n'aura plus besoin de faire une longue synchronisation sur le cloud à chaque démarrage.
La synchronisation entre les consoles devrait être plus fiable. REMARQUE: Cela nécessitera une étape de conversion de sauvegarde unique après la connexion pour convertir les anciennes sauvegardes pour utiliser le nouveau système.
CARACTÉRISTIQUES SUPPLÉMENTAIRES
TOUTES LES PLATEFORMES
Les armes de lance peuvent désormais être lancées dans l'eau.
CHANGEMENTS / RÉGLAGE
MOUVEMENT
Le joueur peut sauter hors de l'eau à n'importe quel endroit au lieu de juste les bords.
COMBAT
Le poisson Koi peut manger des créatures (et vous!).
Les armes à 2 mains infligent désormais un peu plus de dégâts.
Les bateliers d'eau fuient désormais à une vitesse plus lente et ont moins de HP.
Les têtards fuient à une vitesse plus lente.
Ajuster Riposte éblouissante; réduit désormais la défense ennemie après un blocage parfait au lieu de réduire l'attaque ennemie.
Le timing entre les attaques de créatures est désormais aléatoire au lieu d'être toujours le même laps de temps fixe.
La régénération d'endurance est maintenant réduite pendant que vous maintenez activement le blocage.
Le pourcentage de dégâts bloqués est désormais basé sur le type d'arme au lieu d'être toujours de 75%.
INTERFACE
Il existe maintenant une option de jeu pour afficher la distance sur les plaques signalétiques des joueurs pour voir à quelle distance ils se trouvent.
MONDE
Nouvelles grottes à explorer dans l'étang.
Le Koi peut maintenant pousser le feuillage de l'étang hors de son chemin.
Les gouttelettes de jus disparaissent après 3 jours, permettant à de nouvelles de tomber des pailles au cas où une goutte engendrée serait perdue.
Les zostères réapparaissent désormais avec le temps.
Lumières de vacances ajoutées à la maison.
Amélioration de l'éclairage dans le laboratoire Pond / Pond.
Vinaigrette supplémentaire pour bassin et laboratoire.
IMMEUBLES
Certaines structures telles que les fondations, les échafaudages et les murs s'alignent désormais sur le sol à partir de leurs coins au lieu de leur centre.
Certains autres bâtiments tels que le Jerky Rack, Zipline Anchor et Dew Catcher, sont désormais assis sur leurs jambes plutôt que sur leur point central.
Ajustement de l'ordre de certains bâtiments dans la radiale.
Le coin de toit carré bloquera désormais les créneaux muraux en dessous.
ARTISANAT
La recette de l'appât leurre a été ajustée.
L'AUDIO
Améliorations audio pour la noyade.
CORRECTIONS DE BOGUES - TOUTES LES PLATES-FORMES
PRINCIPAUX PROBLÈMES DE LA COMMUNAUTÉ
Les bâtiments non structuraux à accrochage au quadrillage au-dessus des structures existantes fonctionnent désormais correctement.
Les plans souterrains peuvent maintenant être annulés, soit en les regardant, soit avec Annuler les plans à proximité dans le menu Débogage de l'aperçu du jeu.
Correction d'un problème où mourir dans les profondeurs plaçait votre sac à dos au ravin de départ.
Les clients ne ressentiront plus de mouvement nerveux lorsqu'ils se déplacent sur de grandes structures.
Les instances de "boiteux" ont été remplacées ou supprimées.
JEU
Les bâtiments ne peuvent plus être placés brièvement sur les bâtiments annulés.
Les bâtiments ne peuvent pas être construits sur des insectes empaillés.
Les bâtiments ne peuvent pas être construits sur les bâtiments non placés des autres joueurs.
Les structures flottantes cesseront de bouger si elles sont connectées à une masse solide.
Le joueur ne peut plus sauter en planant.
OBJETS / ÉQUIPEMENT / RESSOURCES
Les bandes de pointes peuvent désormais être placées les unes à côté des autres lorsqu'elles sont accrochées à une grille.
Les baies de haie flotteront désormais correctement à l'intérieur du laboratoire de l'étang, si vous parvenez à en obtenir une.
Les panneaux ne clignotent plus lorsqu'ils sont placés sur les murs.
Les signes peuvent maintenant être éventuellement accrochés à la grille.
Les marqueurs flottants flottent désormais correctement à la surface de l'eau.
Leurre se comporte désormais correctement comme un leurre pour les créatures nageuses et non nageuses.
Les morceaux d'araignée de cloche de plongée sont désormais correctement marqués comme matériau de niveau 2.
Leurre d'appât ne fait plus flotter les créatures non nageuses de manière farfelue.
Correction de plantages aléatoires avec les bâtiments de stockage de planches d'herbe et de stockage de journaux de mauvaises herbes.
L'interaction de la chaise ne fonctionnant pas pour la construction ou le recyclage a été corrigée.
MONDE
Les bulles de l'étang devraient éclater avant de sortir de la surface.
La collision de Koi correspond mieux à ses animations pour empêcher le joueur de se couper autant dans le modèle.
TECHNOLOGIES PRATIQUES OMINENT
Recette [SUPPRIMÉ] ajoutée.
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