Survivants, une nouvelle mise à jour a été déployé hier sur Grounded.
Cette mise à jour comprend de nombreuses corrections et nouveautés.
Découvrez sans plus attendre le contenu du patch notes :
NOUVELLES FONCTIONNALITÉS
L'étang a été repensé avec un nouveau contenu
Nouvelle menace: poisson koi
Nouvelle créature hostile: Diving Bell Spider
Nouvelle créature passive: têtard
Nouvelle créature passive: batelier d'eau
Nouvelle armure: armure Koi
Nouveau bâtiment: Fondation flottante
Nouveau bâtiment: marqueur flottant
Nouveau matériau: écaille de poisson Koi
Nouveau matériau: os de poisson
Nouveau matériel: viande de têtard
Nouveau matériel: aileron de batelier d'eau
Nouveau matériel: Lilypad Wax
Nouveau matériel: Strand de zostère
Nouvelle recette: Gill Tube
Nouvelle recette: casque à bulles
Nouvelle recette: Fin Flops
Nouvelle recette: Dague de galets
Nouvelle recette: Dague en os
Nouvelle recette: appât leurre
Nouvelle recette: Trident osseux
Nouvelle recette: Lanterne Slime
Nouvelle recette: viande de têtard cuite
Nouveau smoothie: Flippers fluides
Trois nouvelles mutations à découvrir
Trois nouveaux SCA.B à trouver
CARACTÉRISTIQUES SUPPLÉMENTAIRES
TOUTES LES PLATEFORMES
Les marqueurs HUD peuvent être désactivés visuellement sur votre HUD sur une base individuelle dans l'écran Carte.
Prise en charge HDR ajoutée avec un menu d'options HDR supplémentaire.
Les invitations à des jeux Xbox et Steam sont désormais prises en charge. Ajout d'un écran d'invitation dans le jeu qui fonctionne avec le jeu croisé.
Ajout d'un bouton "Fixer les emplacements des créatures" dans l'écran des options afin que vous puissiez réinitialiser les créatures dans la cour à leur point d'apparition de départ dans le cas où trop de créatures sont sous le niveau ou sont dans des endroits étranges.
XBOX
Prise en charge de la souris / clavier ajoutée pour les consoles Xbox One et Xbox Series X / S.
Les captures d'écran s'affichent désormais sur l'écran Enregistrer / Charger pour Xbox pour les sauvegardes manuelles et automatiques.
CHANGEMENTS / RÉGLAGE
MOUVEMENT
Le joueur s'assoit désormais plus facilement à la surface de l'eau lorsqu'il nage.
Le joueur ne sautera plus automatiquement hors de l'eau lorsqu'il est au bord; à la place, ils doivent appuyer sur la commande de saut.
Le joueur respire maintenant à travers son visage.
Augmentation de la durée pendant laquelle le joueur peut passer sous l'eau sans air avant de mourir.
Manquer d'air sous l'eau vous tuera instantanément au lieu de réduire lentement votre santé.
LES MUTATIONS
Doubler le bonus de dégâts pour toutes les mutations de «classe» basées sur les armes.
Doubler l'efficacité de la mutation Juicy.
Doubler l'efficacité de la mutation Meat Shield.
Doubler l'efficacité de la mutation Buff Lungs.
COMBAT
Les dégâts explosifs ne peuvent plus être bloqués.
Réduire la vitesse à laquelle les risques Bombardier causent des dommages.
L'attaque par pulvérisation de fusil de chasse Bombardier a maintenant le double du temps de liquidation.
Les arcs infligent maintenant un peu plus de dégâts.
Les puces d'eau tenteront désormais d'attaquer.
Les effets de poison infligent désormais 50% de dégâts supplémentaires (aux créatures et au joueur).
Les joueurs ne peuvent attaquer qu'avec des poignards, des lances et des pelles sous l'eau.
Les bombardiers ont maintenant une nouvelle série d'attaques parmi lesquelles choisir.
Correction d'un problème avec les attaques de larves afin qu'elles manquent moins souvent.
INTERFACE
Les icônes de marqueurs HUD s'estompent maintenant un peu à l'approche du bord de l'écran pour réduire le bruit lorsque de nombreux marqueurs de piste sont construits.
Augmentation du nombre d'emplacements d'éléments clés affichés dans l'écran Données, de sorte que si plus de 30 sont collectés, vous pouvez tous les afficher.
Ajout du "Point de réapparition non défini" à l'écran Point de repos / réapparition.
MONDE
Les objets flottant sur l'eau finiront par dériver vers le bord.
Réduire jusqu'à 40% le coût de tous les achats de puces technologiques.
Correction des lignes de tyroliennes qui disparaissaient pour les clients pendant qu'ils la chevauchaient ou lorsqu'ils s'éloignaient suffisamment.
Les pelles sont plus faciles à récolter sous l'eau.
IMMEUBLES
Le placement de bâtiments de grille qui sont accrochés à d'autres bâtiments de grille devrait être beaucoup plus fluide pour les clients, en particulier à des pings plus élevés.
D'autres bâtiments peuvent être placés sur des tables.
Les enseignes peuvent désormais être placées sur le sol en plus des murs.
Les bâtiments peuvent être placés sur des nénuphars.
ARTISANAT
Le smoothie Liquid Gills accorde désormais un temps de respiration sous-marin supplémentaire au lieu de permettre la respiration d'eau.
La recette de Liquid Gills a changé.
Performance
Réduit considérablement un gros problème lors de la réalisation de bâtiments dans les jeux qui ont déjà construit un tas de bâtiments.
Amélioration des performances des threads de rendu avec des jeux dans lesquels de nombreux bâtiments émettent du feu.
Amélioration des performances du processeur avec des jeux dotés de nombreux marqueurs de piste.
Le jeu ne sera plus à la traîne lorsqu'il se trouve dans une plage interactive d'une pièce de construction faisant partie d'une grande structure.
Performances de rendu améliorées générales supplémentaires.
UI
La noyade a maintenant un effet de fondu au noir lorsque vous manquez d'air.
L'AUDIO
Nouvelle musique ajoutée aux étangs supérieur et inférieur
CORRECTIONS DE BOGUES - TOUTES LES PLATES-FORMES
PRINCIPAUX PROBLÈMES DE LA COMMUNAUTÉ
Les objets récoltables dans ou à proximité des plans d'eau peuvent désormais réapparaître correctement (ex. Mauvaises herbes Husky).
Les clients peuvent désormais rejoindre avec succès des jeux avec de grandes quantités de feuillage enlevé.
Correction d'un crash aléatoire lors du chargement dans la cour.
Correction d'un crash qui pouvait survenir lors de l'expulsion des joueurs d'un jeu.
Correction de certains problèmes avec les sauvegardes dans le cloud qui n'étaient pas toujours correctement téléchargées lors de la mise à jour / de la réinstallation du jeu.
Correction d'un crash aléatoire pouvant survenir lors du chargement dans la cour.
Correction d'un problème où les clients qui enregistrent ou se déconnectent alors qu'ils sont morts ne se chargent pas correctement dans le jeu lors de la jointure.
Les sauvegardes dans le cloud doivent être correctement supprimées lorsque vous supprimez une partie de sauvegarde de l'interface Save / Load.
JEU
Les quêtes 'Craft' BURG.L pour les recettes peuvent également être complétées en créant la version améliorée de la recette, si disponible.
Les clients ne peuvent plus faire flotter les objets transportés dans les airs en construisant des bâtiments tout en transportant certaines piles d'objets.
Correction d'un problème où les conversations cessaient de fonctionner dans le jeu (y compris l'interface utilisateur de conversation BURG.L ne montrant rien lors de l'interaction avec lui).
Correction d'un problème où les touches de raccourci clavier sur l'écran de la carte cessaient de fonctionner après avoir fait glisser votre souris.
Correction d'une poignée de plantages à basse fréquence pour les clients traitant de la réplication d'éléments.
Les points d'apparition de la science qui ont été patchés dans le jeu et qui n'ont pas encore été collectés apparaîtront désormais correctement.
Correction d'un problème où les apparitions de Raw Science qui étaient ajoutées dans les correctifs n'apparaissaient pas pour les personnes qui chargeaient une sauvegarde d'un correctif précédent.
Le mouvement du client ne sera plus bloqué par des cadavres qui ont été tués avant que le client ne rejoigne.
OBJETS / ÉQUIPEMENT / RESSOURCES
L'analyse de Silk Rope permet désormais de déverrouiller les recettes au lieu de simplement l'afficher.
Les sols ne peuvent plus être placés au-dessus des fondations, se clipsant dedans.
Les objets et objets à récolter ne réapparaîtront plus tant que le joueur pourra les voir.
MONDE
Orb Weaver Jr a maintenant des messages de mort appropriés.
Correction de problèmes avec les créatures aquatiques capables de sortir de l'eau.
UI
Le paramètre Flou de mouvement sera désormais correctement réappliqué lors du redémarrage du jeu.
La noyade a maintenant un effet de fondu au noir lorsque vous manquez d'air.
Correction du compteur d'O2 chevauchant la notification Mutation Unlocked.
TECHNOLOGIES PRATIQUES OMINENT
Diminution dramatique de l'augmentation [SUPPRIMÉ]
(post du 11 Novembre, Facebook)
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