Ghost Recon Breakpoint - Patch notes de la mise à jour 3.0.3
- Actu Xbox
- 12 nov. 2020
- 11 min de lecture

Ghost, une nouvelle mise à jour est prévu pour le 9 Novembre prochain.
Cette mise à jour apporte de nouvelles fonctionnalités avec le Ghost Experience ainsi que des améliorations et corrections.
Découvrez tout le contenu de la prochaine mise à jour ci-dessous :
Nouvelles fonctionnalités Mise à jour de Ghost Experience
La mise à jour 3.0.3 du titre apporte des améliorations majeures et ajoute plus de profondeur à Ghost Experience. Découvrez ci-dessous la mise à jour de l’Île de Golem pour de l’exploration solo et bien plus :
Exploration en solo Vous vous sentez aventureux, Ghosts? Il est temps pour vous de traverser à lui seul l'île du Golem et d'explorer de nouveaux objectifs. Avec 15 colonies différentes, 50 mystères sauvages et 12 jalons de mission, vous aurez la chance d'affronter l'île du Golem comme vous ne l'avez jamais vue auparavant, à la fois par des expériences régulières et immersives. Exigence de niveau d'équipement: Accessible à tous les joueurs après avoir terminé la mission No Way Out et avoir parlé à Jéricho à Erewhon. Au fur et à mesure que vous terminez des défis, un autre défi sera disponible immédiatement. Niveau ennemi: s'adapte à celui du joueur en mode normal. Nouveaux objectifs: 12 nouvelles missions jalons sont disponibles sur l'île. Ceux-ci incluent: Tuer des cibles, détruire des Behemoths, voler des pièces techniques et détruire des serveurs. Focus sur l'exploration: la navigation entre les secteurs a été améliorée; Plus de voitures et de bateaux sont apparus. Butin: se compose de butin mondial régulier, de butin sélectionné du raid (régulier) pour les missions et de coffres. Butin - Exploration en solo Les objets listés ci-dessous seront disponibles pour les joueurs via les missions de l'île Golem et dans les coffres de l'île Golem. Tout le butin ci-dessous est disponible dans le raid (régulier). Missions de l'île Golem:
Casque Heli
Masque de loup
Casque PASGT
Lunettes Revision Bullet ANT
Gants sans doigts de loup
Genouillères Sentinel
Gilet de marcheur
Pack opérateur TAC Tailor
Lunette MICROT1 + G33
Coffres de l'île Golem:
Lunettes Oakley Halo
5.11 Lunettes de soleil Burner
Masque à gaz robuste
Casque de révision ComCenter2
Gants de loup
Cadre de plaque S&S
Chest Rig d'Eagle Industries
Genouillères légères Blackhawk
MK17 Shorty
Assaut TAVOUR
Stoner Compact
M4 Shorty
Assaut RU12SG
Poignée verticale tactique
Poignée avant coudée ventilée
Raid Threat: Critical Relevez les enjeux et mettez-vous au défi en vous essayant à Threat: Critical. Un changement de niveau de l'ennemi et des schémas de boss modifiés ne sont que deux des moyens d'augmenter la difficulté en mode normal. Niveau d'équipement requis: 150 restera le score minimum d'équipement. Niveau ennemi: augmenté de 260 en normal à 300 en critique. Cœurs: Le joueur a 4 cœurs qui se reconstituent au fil du temps, permettant au joueur de réapparaître ou de faire revivre ses coéquipiers. Modèles de boss modifiés: plus d'ennemis dans les vagues, temps de recharge des capacités plus courts. Butin exclusif: 4 armes uniques et 5 titres sont ajoutés au butin. Modificateurs de jeu hebdomadaires - Menace: critique Chaque semaine, deux modificateurs majeurs et un mineur seront appliqués d'un pool de jeu au mode Hardcore. Vous trouverez ci-dessous la liste actuelle des modificateurs majeurs et mineurs qui peuvent être appliqués. Ces modificateurs hebdomadaires apparaîtront dans la section Récapitulatif Menace: Critique du raid du tableau des objectifs. Majeur:
Lorsqu'un joueur recharge son arme, les munitions laissées dans le chargeur actuel sont perdues.
Le temps de recharge de chaque cœur est plus long et vous avez 3 cœurs maximum au lieu de 4.
Aucune munition ne tombe pour votre arme actuellement équipée.
Lorsqu'il est blessé, un joueur perd progressivement de la santé et ne peut pas se régénérer automatiquement.
Tous les joueurs ne peuvent équiper qu'une seule arme principale.
Les morceaux de vie sont perdus lorsqu'ils sont vides, jusqu'à ce qu'un joueur guérisse.
Mineur:
Un joueur peut blesser un coéquipier avec ses propres balles.
L'heure de la journée est fixée à minuit pour toute la semaine.
La jauge de technique se recharge plus lentement à partir de toutes les sources.
Butin exclusif - Menace: 4 armes uniques et 5 titres critiques sont ajoutés à la table de butin. À noter, un boss peut être pillé une fois dans chaque mode au cours de la même semaine. Armes uniques:
M82 | Cerbère
MGL | Quantum
MK17 CQC | Gargouille
C-SFP | BAAL
Titres:
Tueur de dragons héroïque
Tueur de géants héroïque
Kingslayer héroïque
Tueur d'esprit héroïque
Titan héroïque
Menace de raid: faible Si vous recherchez une expérience plus décontractée, le mode Menace: faible est une version plus détendue du raid traditionnel. Un changement de niveau de l'ennemi et des modèles de boss modifiés ne sont que deux des façons dont vous pourrez réduire la difficulté. Niveau d'équipement requis: 150 restera le score minimum d'équipement. Niveau ennemi: réduit de 260 en normal à 250 en bas. Règles: Ennemis visibles sur la carte, le temps de recharge pour réapparaître est plus court. Modèles de boss modifiés: moins d'ennemis dans les vagues, plus de temps de recharge pour les boss, pas de deuxième phase dans les combats de boss. Butin: se compose d'un butin mondial régulier sans coffres uniques.
Patch notes de la mise à jour : Joueur En commençant par le personnage principal, les joueurs pourront faire ce qui suit:
Gardez la grenade déclenchée en main avant de la lancer pour une explosion instantanée
Ramassez le C4 et les mines placés par Ghost
Lancez une balle à la main pour attirer les ennemis
Infligez plus de dégâts aux ennemis en mode furtif
Armes propres (saleté, boue et neige)
Choisissez si les seringues guérissent les blessures ou non
Basculer et ajuster les paramètres d'assistance à la visée
Gestion de l'inventaire
Vente en masse de ressources : les joueurs peuvent désormais vendre en masse des ressources dans la boutique de Maria.
Démantèlement des armes : les joueurs peuvent désormais démonter des armes à proximité d'une caisse sans les ramasser - uniquement en mode immersif.
World Modifiers Event Parameters*
Bascule de présence du terminator
Bascule de présence rebelle
* Vous ne pouvez avoir qu'un seul paramètre d'événement actif à la fois. Population ennemie
Modificateur de présence de drone : minimal * / classique
Modificateur de présence Azrael : aucun / classique
Modificateur de fréquence de patrouille d'hélicoptère : aucun / classique
* Présence minimale: vous ne rencontrerez que des drones liés aux missions et aux mastodontes. Autres modificateurs
Tactique - Darkest night : ajuste l'intensité de la nuit
Interface - Item shader : active / désactive le shader mettant en évidence les éléments et les caisses
UI - Roue d' objets
Nouveaux emplacements: deux nouveaux emplacements ajoutés à la roue des objets
Nouvel élément: balle lancée à la main
Catégories d'objets: plus de distinction entre objets défensifs / offensifs
Ajout de raccourcis de commande des coéquipiers AI à la roue des objets (contrôleur uniquement)
Accessibilité
Les joueurs peuvent choisir d'appuyer ou de maintenir le bouton enfoncé pour ouvrir la roue des objets
Remappage
Les joueurs peuvent définir un raccourci pour ouvrir directement la roue de commande (toutes les plateformes sauf Stadia)
Les joueurs peuvent définir un raccourci pour ouvrir directement la roue des objets (toutes les plates-formes)
Les joueurs peuvent définir un raccourci pour chaque emplacement de roue: souris et clavier / contrôleur (toutes les plates-formes)
Les joueurs peuvent remapper l'entrée de coéquipier SyncShot (toutes les plateformes)
Raid Update Nous sommes ravis de partager les changements que vous verrez arriver sur Golem Island avec TU 3.0.3. Préparez-vous pour deux nouveaux modes passionnants, niveau de menace: critique (hardcore) et niveau de menace: faible (facile) , et la possibilité d' explorer l'île en solo ! Ces nouveaux modes apportent également des modifications aux niveaux des ennemis, aux modificateurs de jeu, etc. Chaque difficulté de raid aura également sa propre sous-section dans le tableau des objectifs. Pour tous les détails sur la mise à jour Raid, consultez notre article dédié ici . PvP
Nouveau! 1 jalon de la mission: Scavenger: en tant que Pathfinder, récupérez 40 objets de classe ou des coups d'adrénaline.
Comportement du drone et IA ennemie équilibrant l' IA ennemie
Rechargement : les ennemis se rechargeront désormais après être à court de munitions - cela s'applique à tous les PNJ utilisant des ASR, y compris: les fusiliers, l'opérateur de drone, l'opérateur radio, l'unité de soutien, le commandant et le fusilier loup.
Détection : Augmentation du temps de détection de l'ennemi; ajouté 0,2 s à 1 s en fonction de la distance et de l'état de l'alerte.
Radio comms : Les ennemis prennent maintenant plus de communiquer à la radio après avoir aperçu un fantôme; Le temps entre l'observation et la communication passe de 8 s à 12 s Portée maximale de la voix réduite de 20 m à 15 m La propagation de la voix s'est ralentie
Mortier ennemi : les frappes de mortier seront moins précises lorsque le joueur est détecté.
Comportement du drone
Réglage du comportement du drone aérien: Libellule: Animation de hit erratique supprimée La trajectoire de la mort est plus verticale Réduction du bruit de l'explosion de la mort Vitesse de déplacement de l'enquête réduite Libellule et Ogre: La portée de détection du corps à 360 ° est réduite La portée de détection des bruits de mouvement est réduite
Ajustement des schémas d'attaque des drones aériens: Libellule: Plus de pauses entre les modèles d'attaque Libellule et Ogre: La vitesse de déplacement entre les modèles d'attaque a été réduite Opération libellule et drone: Les modèles d'attaque de charge ont été remplacés par des flancs latéraux
Les drones de type libellule comprennent: Malphas, Succubus, Stolas et Murmur. Les drones de type Ogre comprennent: Aym, Incubus, Andras, Aamo. Nouveaux objets de personnalisation et de personnages dans la boutique de Maria (crédits Skell)
Emblèmes Eagle Eye | Femelle Sauveur | Femelle Combat au couteau | Femelle Hot Pursuit | Femelle Eagle Eye | Masculin Sauveur | Masculin Combat au couteau | Masculin Hot Pursuit | Masculin
Patch drapeau Drapeau de la Serbie
Articles FLIR Nyx 7
Nouvelle exploration en solo de récompenses de raid (à partir du raid de difficulté normal)
Récompenses de mission: Casque Heli Masque de loup Casque PASGT Lunettes Revision Bullet ANT Gants sans doigts de loup Genouillères Sentinel Gilet de marcheur Pack opérateur TAC Tailor Lunette MICROT1 + G33
Coffres: Poignée verticale tactique Poignée avant coudée ventilée Lunettes Oakley Halo 5.11 Lunettes de soleil Burner Masque à gaz robuste Casque de révision ComCenter2 Gants de loup Cadre de plaque S&S Chest Rig d'Eagle Industries Genouillères légères Blackhawk MK17 Shorty Assaut TAVOUR Stoner Compact M4 Shorty Assaut RU12SG
Récompenses exclusives de niveau de menace critique (mode hardcore)
Armes: M82 | Cerbère MGL | Imation MK17 CQC | Gargouille C-SFP | Baal
Titres: Tueur de dragons héroïque Tueur de géants héroïque Kingslayer héroïque Tueur d'esprit héroïque Titan héroïque
Objets de déblocage de progression de classe - La limite de rang de classe du niveau 10 au niveau 20 a été augmentée du niveau 10 au niveau 20:
Classe d'assaut: Ensemble d'équipement de juge Camouflage à engrenages A-TACS IX Assaut AK47
Classe de tireur d'élite: Jeu d'engrenages Commissar Camouflage à engrenages A-TACS FG Assaut MK14
Classe de panthère: Ensemble d'engrenages écorchés Camouflage à engrenages A-TACS AT-X Scorpion EVO3 Tactique Camouflage d'arme A-TACS AT-X
Classe Medic: Ensemble d'équipement Golem Camouflage A-TACS AU Gear MPX tactique
Classe d'ingénieur: Ensemble d'engrenages d'architecte SCIE MK48 Camouflage d'arme A-TACS AU
Classe Echelon: Jeu d'engrenages silencieux A2 Shorty Camouflage d'arme A-TACS FG
Classe Pathfinder: Ensemble d'engrenages Pioneer TAVOUR Scout Camouflage d'arme A-TACS LE
Patch Highlights
Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas piller les objets Pathfinder dans les raids.
Correction d'un problème où les caches tactiques ne pouvaient pas être trouvés dans tous les secteurs des raids avec la classe Pathfinder active.
Correction d'un problème qui empêchait de piller le plan du scout AUG dans les caches tactiques.
Correction d'un problème où la transition de la position debout à la position accroupie générait une animation anormale de la poignée avant sur le bras du joueur.
Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient parfois pas recharger, changer d'arme ou lancer des grenades.
Correction d'un problème où les drones Behemoth ne réapparaissaient pas dans le monde après le redémarrage du jeu ou après avoir été tués au combat.
Correction d'un problème où le personnage de Briggs n'avait pas la couleur de peau de main voulue lorsqu'il se reposait au Bivouac.
Correction d'un problème où les joueurs pouvaient bloquer la mission Lone Wolf après avoir été tués au combat lors de la collecte d'informations.
Correction d'un problème où le sergent Kent devenait immortel après l'avoir interrogé pendant la mission Un homme en confiance.
AI
Correction d'un problème où les drones Behemoth ne réapparaissaient pas dans le monde après le redémarrage du jeu ou après avoir été tués au combat.
Correction d'un problème où le sergent Kent devenait immortel après l'avoir interrogé pendant la mission Un homme en confiance.
AI Teammates
Correction d'un problème où les coéquipiers de l'IA Fixit et Fury ne suivaient pas les ordres.
Correction d'un problème où les véhicules s'arrêtaient brusquement lorsqu'un coéquipier de l'IA se téléportait en position de tireur.
Correction d'un problème où le sac à dos de son coéquipier IA Fury était parfois étiré dans l'eau.
Correction d'un problème où les coéquipiers de l'IA ne tiraient pas lorsqu'ils se trouvaient dans des véhicules spécifiques. Les véhicules impliqués dans ce problème étaient: CV-1 et Path Watcher.
Correction d'un problème où les coéquipiers de l'IA ne tiraient pas dans des bateaux spécifiques. Les bateaux impliqués dans ce problème étaient: Bullshark et Odyssey.
Correction d'un problème où les coéquipiers IA avaient toujours leur parachute ouvert après avoir atterri dans l'eau.
Correction d'un problème où la couleur de peinture des armes des coéquipiers IA pouvait changer après un redémarrage du jeu.
Correction d'un problème où la météo hivernale n'affectait pas les coéquipiers de l'IA.
Coupure
Correction de plusieurs problèmes d'écrêtage sur les éléments personnalisables. Ces corrections concernent les accessoires suivants: casque Safariland TABC 3, Crye Compact Assault Ghillie, masque balistique Steel Skull, pack d'opérations maritimes.
Correction de plusieurs problèmes d'écrêtage sur les éléments personnalisables. Ces correctifs affectent les pantalons suivants: pantalon Tactical Dry, pantalon Third Echelon, pantalon Fourth Echelon.
Correction de plusieurs problèmes d'écrêtage sur les éléments personnalisables. Ces corrections affectent les hauts suivants: chemise Bodark, gilet Crye JPC, haut Third Echelon, Judge Plate | Assault, gilet porteur de charge Bodark.
Correction de problèmes où la couleur ne pouvait pas être modifiée sur le troisième gilet d'échelon et l'armure de loup.
Personnalisation
Correction d'un problème où le motif camouflage ne s'appliquait pas au stock EMOD.
Correction d'un problème où les correctifs ne s'affichaient pas sur les sacs à dos 5.11 AMP24 et Versatile.
Correction d'un problème où le personnage de Briggs n'avait pas la couleur de peau de main voulue lorsqu'il se reposait au Bivouac.
Correction d'un problème où des taches rouges apparaissaient à l'arrière des jeans Punk.
Correction d'un problème où la ceinture de Paladin Nine Top disparaissait lorsqu'elle était équipée d'un gilet.
Correction d'un problème où Crye Ghillies n'apparaissait pas correctement lorsqu'il était équipé de certains gilets.
Gameplay
Correction d'un problème où la transition de la position debout à la position accroupie générait une animation anormale de la poignée avant sur le bras du joueur.
Correction d'un problème où les joueurs pouvaient glisser dans les escaliers près du Camp Tiger.
Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués après avoir été tués sur une échelle lorsqu'ils jouaient en coopération ou dans une session PvP.
Correction d'un problème où les munitions d'une nouvelle arme étaient vides après avoir été équipées dans un bivouac.
Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient parfois pas recharger, changer d'arme ou lancer des grenades.
Missions
Correction d'un problème où les joueurs pouvaient bloquer la mission Lone Wolf après avoir été tués au combat lors de la collecte d'informations.
PvP
Correction d'un problème où une session PvP pouvait rester bloquée si les deux équipes meurent en même temps et qu'un joueur est automatiquement expulsé pour être AFK.
Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués sur la page Tacmap avant le début d'une session PvP après l'ouverture de la carte d'informations du joueur.
Correction d'un problème où le défi de classe Pathfinder de rang 10 ne pouvait pas être déverrouillé.
Correction d'un problème où la mission de victoire sans faille n'accordait pas la récompense de patchwork SVD-63 une fois terminée.
Correction d'un problème où le tour PvP ne se terminait parfois pas après le départ de l'hôte en tant qu'équipe dans le match personnalisé PvP.
Correction d'un problème audio où une perte de son partielle pouvait être remarquée dans les bâtiments de la carte du centre de R&D.
Raid
Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas piller les objets Pathfinder dans les raids.
Correction d'un problème où les caches tactiques ne pouvaient pas être trouvés dans tous les secteurs des raids avec la classe Pathfinder active.
Récompenses
Correction d'un problème où certains joueurs ne pouvaient pas obtenir le trophée PSN après avoir terminé l'acte 3.
Véhicules
Correction d'un problème où Opheis Mk. L'hélicoptère II exploserait après le frai au Kelso Field Bivouac.
Armes
Correction d'un problème où le laser PEQ-15 n'était pas visible lorsqu'il était équipé sur SVD-63.
Correction d'un problème où l'audio "Acquisition de cible" était manquant lors de l'utilisation de Strike Designator.
Correction d'un problème qui empêchait de piller le plan du scout AUG dans les caches tactiques.
Correction d'un problème où le suppresseur AR tactique M4A1 n'était pas équipé.
Monde
Correction d'un problème où les joueurs pouvaient voir sous la carte à Shark Base.
(post du 6 Novembre, Facebook)
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