Soldats, une nouvelle mise à jour a été déployé récemment.
Cette dernière vous apporte des ajouts, modifications et surtout des corrections.
Découvrez sans plus attendre son contenu :
MISES À JOUR PVE
Horde
Ajout du Wakaatu au pool de boss dans Horde and Horde Frenzy.
Les avantages de l'ingénieur s'appliquent désormais rétroactivement aux fortifications appartenant au joueur.
Échapper
Modification du comportement du mutateur d'Iron Man dans Escape pour empêcher uniquement la réapparition des pods, au lieu d'exiger des joueurs qu'ils reculent dans le hall lorsque l'équipe s'efface.
Expert en robotique
Changement de l'avantage de vitesse de réparation en avantage de dégâts critiques.
Médecin de combat
Réduction du temps de recharge de Team Revive de 450 à 300 secondes.
Augmentation de la quantité de stimulation par tir à la tête pour la carte Coups de tête utiles du Medic de combat de 6HP à 12HP. (Niveau 6)
Les tirs à la tête utiles se déclenchent désormais sur tous les points faibles en plus des tirs à la tête.
GAMEPLAY
Correction du problème afin que Sam, Jinn et DeeBee soient désormais jouables en PvE.
Correction d'un problème où les utilisateurs peuvent `` geler '' un anneau KOTH.
Correction d'un problème où le joueur ne voit pas le bonus GP lorsqu'il joue en solo dans un match classé.
Correction d'un problème où les joueurs n'apparaissaient pas au début d'un match KOTH roulant.
Correction d'un problème afin que la médaille d'héroïsme impitoyable soit désormais correctement suivie.
Correction d'un problème qui provoquait une augmentation du bégaiement et des plantages.
Correction d'un problème où les animations des personnages passent dans un état bloqué dans les jeux multijoueurs.
Correction d'un problème pour les joueurs PC où les paramètres de sensibilité du zoom ne changent pas dans le jeu.
Correction d'un problème où la classe Artilleur passive guérissait le joueur infligeant des dégâts de saignement tout en tenant une arme lourde.
Correction d'un problème PvE où les joueurs peuvent tuer instantanément n'importe quel ennemi dans le jeu en utilisant une grenade incendiaire tout en tenant une masse Breaker à l'aide de la carte de compétence Instrument émoussé.
Correction d'un problème PvE où les joueurs pouvaient créer une barrière invincible de niveau 4 en la réparant à l'intérieur d'une autre barrière.
Correction d'un problème dans le défi quotidien de la Horde où le mutateur de guérison Scion ne s'applique pas à Boomshot Scion.
Correction d'un problème dans Versus où les effets de flammes se déclenchaient à partir de rien pendant Kill Cam après une exécution.
Correction d'un problème dans Escape où la porte du coffre-fort ne se déverrouille pas.
Correction d'un problème où changer d'arme tout en tenant une arme lourde pendant la capacité `` Le train '' casse toutes les armes lourdes.
Correction d'un problème dans la Horde où la carte de compétence Jack's Rampage n'appliquait pas le saignement au corps à corps et certains dégâts d'armes lourds.
Correction d'un problème où les animations inactives frontales sont chargées dans Campaign.
Correction d'un problème dans xCloud afin que le recul soit plus facile à gérer.
Correction d'un problème dans xCloud pour résoudre une cohérence d'entrée qui rendait difficile pour un joueur de centrer ses bâtons.
Correction d'un problème dans xCloud pour activer la visée automatique pendant le streaming pour faciliter la prise de vue.
Correction d'un problème avec l'exécution de Scorcher où la tête et le corps des victimes explosent lorsque l'animation est terminée.
PERSONNAGES
Correction d'un problème où les poches de poitrine de l'officier UIR étaient tournées vers l'intérieur.
Correction d'un problème sur Anya en armure où elle avait un pansement en miroir sur le bras gauche qui ne correspond pas à l'héritage.
Correction d'un problème avec le berger Casse-Noisette où le chapeau haut de forme reste visible lors de l'utilisation de la capacité ultime de classe d'infiltration.
CARTES ET TUILES
Correction d'un problème où Jackbot pouvait sortir des limites de Clocktower.
Correction d'un problème sur Forge où l'arrière-plan de COG Spawn hébergeait un LOD agressif au début du match.
Correction d'un problème sur River où plusieurs pops LOD visibles se produisaient sur la rue du pont regardant de l'autre côté du pont du côté du café.
Correction d'un problème sur River où il y avait des lamelles de couverture mal alignées sur les rampes des tours de tireurs d'élite.
Correction d'un problème sur River où les voitures qui explosaient apparaissent comme des grenades incendiaires tuant sur kill feed / cam.
Correction d'un problème sur Gridlock où les fleurs violettes sont abattues dans le COG Spawn.
Correction d'un problème sur The Detour Hive où les textures auront un pop LOD et apparaîtront en rose lors de la lecture du deuxième acte de la carte d'évasion «The Detour».
Correction d'un problème dans la Horde où le Swarmak restait bloqué.
Correction d'un problème sur Pahanu où le Pouncer peut être vu flottant au-dessus du couvercle.
Correction d'un problème dans la Horde où les Pouncers pouvaient apparaître les uns sur les autres dans la falaise et les ruines de Pahanu.
Correction d'un problème sur Clocktower où les objets près de Cog Spawn avaient des textures incorrectes.
Correction d'un problème dans Nexus où le cadre métallique des bâches ne bloquait pas la visibilité de l'IA, obligeant les ennemis à tirer à travers alors qu'ils ne devraient pas pouvoir voir le joueur.
Correction d'un problème où des fortifications peuvent être placées sur le pilier de Gridlock.
Correction d'un problème dans la Horde où les fortifications pouvaient être placées à l'intérieur des murs empêchant les joueurs de les récupérer.
CAMPAGNE
Correction d'un problème où les trackers ne généraient pas et ne bloquaient pas la progression des joueurs sur le site du crash de Condor.
Correction d'un problème où, après le combat de troupeau dans le satellite, les coéquipiers IA se dirigeaient étrangement et échouaient parfois à accéder au portique, bloquant la progression naturelle.
Correction d'un problème dans NG + où la peinture faciale Skeleton Kait manquait pendant et après la lecture des cinématiques de l'acte 3.
Correction d'un problème où un problème de scintillement de la lumière se produisait pendant le combat de convoi dans Défense 1.
Correction d'un problème dans NG + (Acte 1, Chapitre 4) où le jeu SplitScreen se fige lorsque l'hélicoptère explose au début du chapitre.
Correction d'un problème dans la campagne SplitScreen où la cinématique de l'acte 1, chapitre 4 n'est considérée que comme un écran de chargement qui empêche le joueur de se charger dans le niveau suivant.
Correction d'un problème NG + dans la coopération de la campagne à 3 joueurs où le skin Jack O 'Lantern se brise pendant et après le jeu des cinématiques.
Correction d'un problème NG + où le skin Jackbot ne fonctionne pas lorsque le modificateur Drone est activé.
Correction d'un problème dans NG + où Baird ne se rend pas compte que Barrier est déjà équipé, et la mission ne peut pas continuer jusqu'à ce que le menu Jack soit rouvert et fermé à nouveau.
Correction d'un problème dans NG + où le nombre de munitions double avec une arme lourde si vous laissez tomber l'arme puis la récupérez dans certaines zones.
Correction d'un problème dans NG + où le VFX de dégâts de choc ennemi persiste sur l'écran du joueur après le rechargement d'un point de contrôle.
Correction d'un problème dans NG + où les skins AI sont visibles dans le menu de pré-lancement mais pas dans le jeu.
Correction d'un problème lors de l'utilisation de la capacité HiJack en tant que Jack jouable, la capacité se termine dès que l'autre joueur coopératif tire une fois sur l'ennemi détourné avec une arme.
Correction d'un problème dans NG + où les attaques de mêlée infligeaient des dégâts de gel lorsque le joueur avait son modificateur ennemi réglé sur gel.
Correction d'un problème dans NG + où le mutateur explosif de tir à la tête ne se déclenche pas lors d'un tir à la tête avec un arc de couple.
AUTRE
Correction d'un problème où les joueurs rencontraient des problèmes de jeu.
Correction d'un problème où le jeu se bloque si un utilisateur est connecté mais inactif dans le menu principal de la version Winstore, puis tente de lancer la version Xbox One Store avec le même compte.
Correction d'un problème où les achats effectués dans le magasin Steam ne sont pas reflétés dans le jeu.
Correction d'un problème dans NG + où les skins MP ne fonctionnaient pas comme prévu dans certaines scènes cinématiques.
Correction d'un problème où l'interface utilisateur du présage de mort n'apparaissait pas à partir de décès environnementaux lorsqu'elle n'était pas causée par un autre joueur.
Correction d'un problème où l'arc de couple de tatouage de Dom s'étirait lorsqu'il était utilisé.
Correction d'un problème dans la liste de lecture Horde Frenzy où des mutateurs vierges apparaissent sur l'écran de sélection de difficulté.
Correction d'un problème avec xCloud pour supprimer les options d'aide du front-end car elles ne correspondent plus aux paramètres du jeu.
Correction d'un bug de crash qui se produisait lorsque le joueur était chargé dans un deuxième match consécutif d'arcade Quickplay sur les terrains d'entraînement.
Correction d'un problème où le compteur de munitions pour Trishot passait à des nombres négatifs (campagne uniquement).
Correction d'un problème où tous les personnages Swarm se voient attribuer l'animation humaine inactive dans le menu de personnalisation.
Correction d'un problème où la mise à niveau de la Xbox Series X interrompt le jeu avec un stockage externe.
Correction d'un problème avec la reprise rapide qui empêchait parfois le jeu de se charger.
Correction d'un problème où la suspension puis la reprise entraînaient parfois le blocage des utilisateurs sur un écran noir indéfiniment.
Correction de divers problèmes de localisation.
Correction d'un problème d'interface utilisateur sur PC dans les paramètres vidéo, lorsqu'un joueur définit sur «Recommandé», il définit incorrectement les choses sur Insane.
Correction d'un problème d'interface utilisateur en coopération où si l'hôte invite un autre joueur dans son hall puis dissout le hall et emmène son équipe avec lui, le jeu restera bloqué dans un état cassé.
Correction d'un problème d'interface utilisateur dans NG + l'icône Mutators est une boîte blanche dans les écrans de chargement.
Correction d'un problème d'interface utilisateur où l'aperçu de la carte sur River n'apparaît pas lors du chargement dans une partie.
Correction d'un problème d'interface utilisateur où le texte de Chrome Steel Palace Guard se chevauchait dans le magasin.
Correction d'un problème d'interface utilisateur dans NG + où quelqu'un pouvait sembler jouer en tant que drone à la troisième place du hall ne mettant pas à jour le skin vers le COG s'il était éteint lorsque Del est à la troisième place.
Correction d'un problème d'interface utilisateur où il y avait une invite à appuyer sur RT pour les affichages sociaux lors de la visualisation des objets de collection à partir du menu Pause.
Correction d'un problème d'interface utilisateur où il y avait une légende de bouton non fonctionnelle lorsque l'utilisateur survolait l'écran des classes.
Correction d'un problème d'interface utilisateur où il semble y avoir un état de surbrillance de catégorie de magasin manquant lors de l'utilisation de la souris.
Correction d'un problème d'interface utilisateur dans Tour of Duty où l'art de la médaille Hive Brothers présentait Gary Carmine au lieu de Clayton Carmine.
Correction d'un problème d'interface utilisateur où la hitbox de classe Horde ne fonctionne pas lorsque vous cliquez sur le niveau de classe horde.
Correction d'un problème d'interface utilisateur où l'icône de se faire tuer par Scorcher était trop petite.
Correction d'un problème d'interface utilisateur où la présentation et les descriptions du bundle étaient incohérentes dans la présentation.
Correction d'un problème d'accessibilité où le narrateur lisait les détails du mutateur final lorsqu'il atteignait l'écran de difficulté sur les Escape Hives avant que les mutateurs n'aient été sélectionnés.
Correction d'un problème d'interface utilisateur où les utilisateurs de souris pouvaient faire glisser l'écran des résultats d'après-match et faire disparaître les statistiques.
Correction d'un problème d'interface utilisateur où les têtes de certains personnages étaient coupées dans le menu d'aperçu des personnages.
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