Soldats, une mise à jour a été déployé hier.
Cette mise à jour vous apporte des packs gratuits mais aussi des corrections et améliorations.
De plus, nous apprenons que la saison 1 arrive la semaine prochaine sur COD Black Ops Cold War et Warzone.
Découvrez sans plus attendre le contenu de cette mise à jour :
Packs gratuits à récupérer avant le 16 Décembre :
Pack "Recherche sur le terrain"
1 skin d'opérateur épique (parc)
1 plan d'arme SMG épique
1 réticule épique
1 carte d'appel épique
1 charme d'arme rare
Bundle «Certifié»
1 skin d'opérateur épique (Garcia)
1 plan d'arme de fusil d'assaut rare
1 réticule épique
1 charme d'arme épique
GLOBAL
La stabilité
Ajout de correctifs de crash liés au traçage de rayons sur les consoles de nouvelle génération.
Améliorations générales de la stabilité.
Progression
Résolution d'un problème où les niveaux de prestige et les icônes de prestige pouvaient s'afficher de manière inexacte dans les menus du hall.
Correction d'un problème où l'icône Prestige 1 pouvait s'afficher à la place de l'icône de rang de commandant dans le rapport après action.
UI
Résolution de plusieurs problèmes de fil d'Ariane qui n'apparaissaient pas correctement dans les menus du hall.
Résolution d'un problème où l'animation de récompense pouvait parfois apparaître corrompue dans le rapport après action.
MULTIJOUEUR
Listes de lecture
Motherland Moshpit
TDM, Domination, Kill Confirmed et Hardpoint on Moscow and Crossroads Strike.
Hardcore Motherland Moshpit également disponible en Quick Play (TDM, Domination, Kill Confirmed).
Disponible du 8 décembre jusqu'au lancement de la saison 1.
Progression
Camos
Correction d'un problème où les camouflages Mastery ne progressaient pas correctement pour certains joueurs, bien qu'ils aient été gagnés.
Réduction du nombre de victimes sans mourir de 3 à 2 pour les défis lanceur et camouflage M79.
Modes de jeu
Point dur
Échec et mat
Apparitions ajustées pour les zones 1, 3 et 4.
Résolution d'un problème où le Hardpoint pouvait être capturé derrière une caisse sur la zone 4.
Garnison
La zone 1 a été ajustée pour offrir une couverture plus équilibrée aux deux équipes.
Apparitions ajustées pour les zones 2 et 3.
Grève à la croisée des chemins
Apparitions ajustées pour toutes les zones Hardpoint.
Déplacement de la zone 4 vers les tentes adjacentes pour offrir plus d'opportunités à l'équipe attaquante.
Moscou
Suppression des apparitions près de la statue arrière pour la zone 3.
Contrôle
Moscou
Un attaquant ajusté apparaît pour réduire le temps de trajet vers les objectifs.
Des attaquants supplémentaires apparaissent plus près du milieu de la carte lorsque B a été capturé.
Miami
Un attaquant ajusté apparaît pour réduire le temps de trajet vers les objectifs.
Échec et mat
Un attaquant ajusté apparaît pour réduire le temps de trajet vers les objectifs.
Fireteam: Bombe sale
Gameplay
Réduction du temps de protection contre le spawn pour réduire la fréquence de protection annulant les explosifs (par exemple War Machine) pendant de longues périodes.
Correction d'un problème où les joueurs pouvaient entrer en collision lors du redéploiement à partir d'un Squad Wipe.
Résolution d'un problème où les joueurs pouvaient se poser les uns sur les autres et mourir s'ils attendaient d'être déployés automatiquement pendant Infil.
Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués en se recouvrant à certains endroits sur Alpine.
Résolution d'un problème où les conteneurs pouvaient apparaître à l'intérieur d'objets.
Scorestreaks
Réduction des taux d'apparition du Gunship, du Chopper Gunner et de l'escorte VTOL.
Correction d'un problème où les effets du HUD des missiles de croisière pouvaient être vus dans le menu Redéployer.
Véhicules
Correction d'un problème où le Hind pouvait quitter l'espace jouable dans Alpine.
HUD
Résolution d'un problème où les effets de la poussière et de la perception des menaces pouvaient s'afficher sur la caméra aérienne.
Invitations à la fête
Résolution d'un problème avec les invitations à une fête dans Fireteam: Dirty Bomb.
Armes combinées
Ajustement du rayon d'interaction sur les tourelles montées pour être plus facile d'accès.
Jeux personnalisés
Ajout d'options dans les paramètres de Scorestreaks des jeux personnalisés pour la réinitialisation du score à la mort et la pénalité de mort Scorestreak, permettant aux joueurs de définir le pourcentage de score perdu à la mort de 0% (désactivé) à 100% (tout le score perdu à la mort).
Modes basés sur le tour
Résolution d'un problème où les joueurs pouvaient être expulsés pour inactivité lorsqu'ils regardaient dans des modes basés sur des tours.
Armes
Visuels
Ajout de polissage au rebond visuel lors du tir à la hanche.
Hauer 77
Correction d'un problème d'animation avec le Hauer 77 lors du tir du dernier coup tout en visant les sites.
Lanceurs
Correction d'un problème où les lanceurs pouvaient se verrouiller sur des tourelles fixes dans les armes combinées.
Optique
Résolution d'un problème qui pouvait empêcher les lunettes thermiques d'afficher une superposition thermique lors de la conduite d'un véhicule.
Scorestreaks
Paquet de soins
L'explosion de Care Package n'endommagera plus les coéquipiers en Hardcore.
Résolution d'un problème qui pouvait faire exploser le pack de soins dans Checkmate.
Arc de combat
Correction d'un problème où l'icône du masque tactique s'affichait de manière incorrecte lors de l'endommagement des ennemis avec l'arc de combat.
Missile de croisière
Résolution d'un problème où l'endommagement d'un missile de croisière n'affichait pas de marqueur de succès.
Escorte VTOL
Résolution d'un problème avec la caméra VTOL Escort lorsqu'elle serait détruite en raison du dépassement des limites.
Artilleur hachoir
Le Chopper Gunner suivra désormais son chemin plus court correct sur Crossroads Strike au lieu de son chemin plus large depuis Combined Arms.
Plans
Carrefour
Les parachutes peuvent désormais être activés le cas échéant dans tous les modes de Crossroads.
Ajout d'une caméra d'entracte 6v6 unique sur Crossroads Strike.
Armada
Les parachutes peuvent désormais être activés le cas échéant dans tous les modes d'Armada.
Garnison
Correction d'un problème où l'un des barils explosifs n'exploserait jamais dans Garrison.
Mises à niveau sur le terrain
Système de trophées
Le système de trophées détruira désormais les systèmes de trophées entrants.
Correction d'un problème où le système de trophées ne détruisait parfois pas les projectiles entrants.
Correction d'un problème où le fait de tirer sur votre propre système de trophées pouvait montrer des marqueurs de frappe d'infanterie ennemie.
Pack d'assaut
Le pack d'assaut sera désormais détruit si un ennemi l'utilise.
Micro de terrain
Correction d'un problème où un joueur pouvait gagner des événements de double score si deux Field Mics se chevauchaient.
Véhicules
Général
Ajout d'une nouvelle option de mode de visée hélicoptère.
Résolution d'un problème où la caméra pouvait couper la tête du joueur lors du passage du conducteur au passager tout en visant les sites dans un véhicule.
Correction d'un problème où les joueurs pouvaient apparaître avec des animations corrompues s'ils apparaissaient en équipe sur un Dirt Bike en tant que passager.
Général
La stabilité
Correction d'un crash rare qui pouvait survenir lorsqu'un joueur était démembré par un explosif.
Finitions
Nettoyage général et corrections de bogues pour les mouvements de finition.
Correction d'un problème où l'exécution de mouvements de finition sur des ennemis tout en étant abattus ne comptait pas pour le défi de déverrouillage de l'opérateur de pierre.
Gestes
Ajout de la voix off aux gestes à la première personne.
souris et clavier
Correction d'un problème lorsque Jump et Mantle étaient liés à la molette de la souris.
Résolution d'un problème de navigation avec la souris dans Theater.
Résolution d'un problème avec l'icône d'état du micro qui ne s'affiche pas correctement dans l'onglet Fête.
Résolution d'un problème lié à la fonctionnalité de réglage du volume du chat vocal.
Amélioration des contrôles de rotation de la souris pour Weapon Inspect.
l'audio
Correction d'un problème où l'audio d'effort d'un personnage pour une arme au corps à corps pouvait être retardé.
Divers
Correction d'un problème où les joueurs n'étaient pas immédiatement tués lorsqu'ils étaient abattus dans l'eau.
DES MORTS-VIVANTS
Général
Progression
Résolution d'un problème qui bloquait la progression du défi du trappeur à 255.
Résolution d'un problème qui entraînait l'affichage d'informations incorrectes sur la progression du camouflage Mastery.
Résolution d'un problème où des icônes de prestige incorrectes pouvaient s'afficher dans les menus Zombies.
Résolution d'un problème qui faisait parfois apparaître le camouflage d'arme principale du joueur sur un couteau équipé comme arme secondaire.
Record de combat
Correction d'un problème avec des données de portée d'engagement incorrectes pour certaines armes pour les zombies.
Killing Blows sera désormais correctement enregistré pour les Zombies dans Combat Record.
Les éliminations d'élite s'enregistreront désormais correctement pour les zombies dans les enregistrements de combat.
UI
Résolution des problèmes de chevauchement ou d'extension de texte à l'extérieur du panneau dans les menus Intel.
Résolution de problèmes avec les modèles 3D ne s'orientant pas correctement dans les menus Intel.
Résolution du problème suivant: les emplacements supplémentaires Créer une classe n'apparaissaient pas dans le hall des Zombies sur les plates-formes PlayStation.
Die Maschine
La stabilité
Ajout de divers correctifs de stabilité.
Intel
Ajout d'un nouveau Intel Season One à découvrir dans "Die Maschine".
Gameplay
Fermé diverses zones d'exploitation.
Résolution d'un problème qui bloquait parfois les zombies dans un emplacement d'apparition.
Résolution d'un problème qui faisait que les zombies utilisaient incorrectement leur attaque à distance dans des endroits spécifiques.
Résolution d'un problème qui entraînait un chemin incorrect des zombies lorsque des leurres étaient utilisés dans des endroits spécifiques.
Résolution d'un problème qui entraînait l'apparition du mauvais étage de la mini-carte après la visualisation.
Résolution d'un problème en raison duquel les ombres n'apparaissaient pas correctement sur un personnage de quête lorsqu'elles étaient visualisées avec la lampe de poche.
Armes
Résolution d'un problème qui entraînait une déduction incorrecte des munitions de l'électrobolt DIE lors de l'utilisation du carénage éther.
Résolution d'un problème qui faisait apparaître une rareté d'arme incorrecte pour l'arme du joueur après sa réapparition.
Résolution d'un problème qui entraînait la duplication d'armes à l'aide de l'Arsenal dans des circonstances spécifiques.
Essais
Résolution d'un problème qui empêchait l'essai de prise de dégâts et de récupération de santé d'accorder une progression lors de la récupération du bonus de santé accordé par Jugger-Nog.
Résolution d'un problème qui empêchait un essai spécifique d'accorder une récompense.
Boite mystère
Résolution d'un problème qui empêchait certaines armes d'apparaître dans l'animation du cycle lors de l'utilisation de la boîte mystère.
Quête principale
Résolution d'un problème rare qui pouvait empêcher la quête principale de progresser à l'étape de décontamination.
Ping
Résolution d'un problème qui entraînait l'affichage d'icônes incorrectes lors du ping de certaines armes.
l'audio
Résolution d'un problème qui pouvait empêcher la lecture de certaines lignes de voix off.
UI
Résolution d'un problème qui pouvait survenir lorsque le menu Pause ne pouvait pas être fermé lors de l'interaction avec l'Arsenal.
Résolution d'un problème qui entraînait l'affichage d'un mélange d'effets visuels de différents mods de munitions lors de la navigation dans le menu Compétences.
Arcade des Dead Ops
La stabilité
Ajout de divers correctifs de stabilité.
Gameplay
Ajout de l'événement Salle du jugement.
Ajout de divers changements de réglage de l'IA ennemi.
Ajout de divers changements de réglage des armes.
Général
Ajout de la migration de l'hôte vers Dead Ops Arcade.
Ajout d'options pour désactiver divers éléments et fonctionnalités de l'interface utilisateur.
Assaut (PS4 / PS5)
Intel
Ajout du nouvel Intel Season One à découvrir dans Onslaught.
Gameplay
Ajout de diverses corrections de trajectoire ennemie.
Résolution d'un problème rare qui pouvait entraîner l'octroi d'un avantage redondant à partir de power-ups.
PC
La stabilité
Ajout de divers correctifs de stabilité.
Général
Résolution d'un problème d'habillage de texte en mode fenêtré.
Résolution d'un problème pouvant entraîner un écran flou avec NVIDIA Ansel lors de l'utilisation d'une lunette de tireur d'élite.
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