top of page
Photo du rédacteurActu Xbox

Call Of Duty Black Ops Cold War - Patch notes du 8 Décembre



Soldats, une mise à jour a été déployé hier.


Cette mise à jour vous apporte des packs gratuits mais aussi des corrections et améliorations.


De plus, nous apprenons que la saison 1 arrive la semaine prochaine sur COD Black Ops Cold War et Warzone.


Découvrez sans plus attendre le contenu de cette mise à jour :


Packs gratuits à récupérer avant le 16 Décembre :


Pack "Recherche sur le terrain"

  • 1 skin d'opérateur épique (parc)

  • 1 plan d'arme SMG épique

  • 1 réticule épique

  • 1 carte d'appel épique

  • 1 charme d'arme rare

Bundle «Certifié»

  • 1 skin d'opérateur épique (Garcia)

  • 1 plan d'arme de fusil d'assaut rare

  • 1 réticule épique

  • 1 charme d'arme épique

GLOBAL

La stabilité

  • Ajout de correctifs de crash liés au traçage de rayons sur les consoles de nouvelle génération.

  • Améliorations générales de la stabilité.

Progression

  • Résolution d'un problème où les niveaux de prestige et les icônes de prestige pouvaient s'afficher de manière inexacte dans les menus du hall.

  • Correction d'un problème où l'icône Prestige 1 pouvait s'afficher à la place de l'icône de rang de commandant dans le rapport après action.

UI

  • Résolution de plusieurs problèmes de fil d'Ariane qui n'apparaissaient pas correctement dans les menus du hall.

  • Résolution d'un problème où l'animation de récompense pouvait parfois apparaître corrompue dans le rapport après action.

MULTIJOUEUR

Listes de lecture

  • Motherland Moshpit

    • TDM, Domination, Kill Confirmed et Hardpoint on Moscow and Crossroads Strike.

    • Hardcore Motherland Moshpit également disponible en Quick Play (TDM, Domination, Kill Confirmed).

    • Disponible du 8 décembre jusqu'au lancement de la saison 1.


Progression

  • Camos

    • Correction d'un problème où les camouflages Mastery ne progressaient pas correctement pour certains joueurs, bien qu'ils aient été gagnés.

    • Réduction du nombre de victimes sans mourir de 3 à 2 pour les défis lanceur et camouflage M79.


Modes de jeu

  • Point dur

    • Échec et mat

      • Apparitions ajustées pour les zones 1, 3 et 4.

      • Résolution d'un problème où le Hardpoint pouvait être capturé derrière une caisse sur la zone 4.


  • Garnison

    • La zone 1 a été ajustée pour offrir une couverture plus équilibrée aux deux équipes.

    • Apparitions ajustées pour les zones 2 et 3.


  • Grève à la croisée des chemins

    • Apparitions ajustées pour toutes les zones Hardpoint.

    • Déplacement de la zone 4 vers les tentes adjacentes pour offrir plus d'opportunités à l'équipe attaquante.


  • Moscou

    • Suppression des apparitions près de la statue arrière pour la zone 3.



  • Contrôle

    • Moscou

      • Un attaquant ajusté apparaît pour réduire le temps de trajet vers les objectifs.

      • Des attaquants supplémentaires apparaissent plus près du milieu de la carte lorsque B a été capturé.


  • Miami

    • Un attaquant ajusté apparaît pour réduire le temps de trajet vers les objectifs.


  • Échec et mat

    • Un attaquant ajusté apparaît pour réduire le temps de trajet vers les objectifs.



  • Fireteam: Bombe sale

    • Gameplay

      • Réduction du temps de protection contre le spawn pour réduire la fréquence de protection annulant les explosifs (par exemple War Machine) pendant de longues périodes.

      • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient entrer en collision lors du redéploiement à partir d'un Squad Wipe.

      • Résolution d'un problème où les joueurs pouvaient se poser les uns sur les autres et mourir s'ils attendaient d'être déployés automatiquement pendant Infil.

      • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués en se recouvrant à certains endroits sur Alpine.

      • Résolution d'un problème où les conteneurs pouvaient apparaître à l'intérieur d'objets.


  • Scorestreaks

    • Réduction des taux d'apparition du Gunship, du Chopper Gunner et de l'escorte VTOL.

    • Correction d'un problème où les effets du HUD des missiles de croisière pouvaient être vus dans le menu Redéployer.


  • Véhicules

    • Correction d'un problème où le Hind pouvait quitter l'espace jouable dans Alpine.


  • HUD

    • Résolution d'un problème où les effets de la poussière et de la perception des menaces pouvaient s'afficher sur la caméra aérienne.


  • Invitations à la fête

    • Résolution d'un problème avec les invitations à une fête dans Fireteam: Dirty Bomb.



  • Armes combinées

    • Ajustement du rayon d'interaction sur les tourelles montées pour être plus facile d'accès.


  • Jeux personnalisés

    • Ajout d'options dans les paramètres de Scorestreaks des jeux personnalisés pour la réinitialisation du score à la mort et la pénalité de mort Scorestreak, permettant aux joueurs de définir le pourcentage de score perdu à la mort de 0% (désactivé) à 100% (tout le score perdu à la mort).


  • Modes basés sur le tour

    • Résolution d'un problème où les joueurs pouvaient être expulsés pour inactivité lorsqu'ils regardaient dans des modes basés sur des tours.


Armes

  • Visuels

    • Ajout de polissage au rebond visuel lors du tir à la hanche.


  • Hauer 77

    • Correction d'un problème d'animation avec le Hauer 77 lors du tir du dernier coup tout en visant les sites.


  • Lanceurs

    • Correction d'un problème où les lanceurs pouvaient se verrouiller sur des tourelles fixes dans les armes combinées.


  • Optique

    • Résolution d'un problème qui pouvait empêcher les lunettes thermiques d'afficher une superposition thermique lors de la conduite d'un véhicule.


Scorestreaks

  • Paquet de soins

    • L'explosion de Care Package n'endommagera plus les coéquipiers en Hardcore.

    • Résolution d'un problème qui pouvait faire exploser le pack de soins dans Checkmate.


  • Arc de combat

    • Correction d'un problème où l'icône du masque tactique s'affichait de manière incorrecte lors de l'endommagement des ennemis avec l'arc de combat.


  • Missile de croisière

    • Résolution d'un problème où l'endommagement d'un missile de croisière n'affichait pas de marqueur de succès.


  • Escorte VTOL

    • Résolution d'un problème avec la caméra VTOL Escort lorsqu'elle serait détruite en raison du dépassement des limites.


  • Artilleur hachoir

    • Le Chopper Gunner suivra désormais son chemin plus court correct sur Crossroads Strike au lieu de son chemin plus large depuis Combined Arms.


Plans

  • Carrefour

    • Les parachutes peuvent désormais être activés le cas échéant dans tous les modes de Crossroads.

    • Ajout d'une caméra d'entracte 6v6 unique sur Crossroads Strike.


  • Armada

    • Les parachutes peuvent désormais être activés le cas échéant dans tous les modes d'Armada.


  • Garnison

    • Correction d'un problème où l'un des barils explosifs n'exploserait jamais dans Garrison.


Mises à niveau sur le terrain

  • Système de trophées

    • Le système de trophées détruira désormais les systèmes de trophées entrants.

    • Correction d'un problème où le système de trophées ne détruisait parfois pas les projectiles entrants.

    • Correction d'un problème où le fait de tirer sur votre propre système de trophées pouvait montrer des marqueurs de frappe d'infanterie ennemie.


  • Pack d'assaut

    • Le pack d'assaut sera désormais détruit si un ennemi l'utilise.


  • Micro de terrain

    • Correction d'un problème où un joueur pouvait gagner des événements de double score si deux Field Mics se chevauchaient.


Véhicules

  • Général

    • Ajout d'une nouvelle option de mode de visée hélicoptère.

    • Résolution d'un problème où la caméra pouvait couper la tête du joueur lors du passage du conducteur au passager tout en visant les sites dans un véhicule.

    • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient apparaître avec des animations corrompues s'ils apparaissaient en équipe sur un Dirt Bike en tant que passager.


Général

  • La stabilité

    • Correction d'un crash rare qui pouvait survenir lorsqu'un joueur était démembré par un explosif.


  • Finitions

    • Nettoyage général et corrections de bogues pour les mouvements de finition.

    • Correction d'un problème où l'exécution de mouvements de finition sur des ennemis tout en étant abattus ne comptait pas pour le défi de déverrouillage de l'opérateur de pierre.


  • Gestes

    • Ajout de la voix off aux gestes à la première personne.


  • souris et clavier

    • Correction d'un problème lorsque Jump et Mantle étaient liés à la molette de la souris.

    • Résolution d'un problème de navigation avec la souris dans Theater.

    • Résolution d'un problème avec l'icône d'état du micro qui ne s'affiche pas correctement dans l'onglet Fête.

    • Résolution d'un problème lié à la fonctionnalité de réglage du volume du chat vocal.

    • Amélioration des contrôles de rotation de la souris pour Weapon Inspect.


  • l'audio

    • Correction d'un problème où l'audio d'effort d'un personnage pour une arme au corps à corps pouvait être retardé.


  • Divers

    • Correction d'un problème où les joueurs n'étaient pas immédiatement tués lorsqu'ils étaient abattus dans l'eau.


DES MORTS-VIVANTS

Général

  • Progression

    • Résolution d'un problème qui bloquait la progression du défi du trappeur à 255.

    • Résolution d'un problème qui entraînait l'affichage d'informations incorrectes sur la progression du camouflage Mastery.

    • Résolution d'un problème où des icônes de prestige incorrectes pouvaient s'afficher dans les menus Zombies.

    • Résolution d'un problème qui faisait parfois apparaître le camouflage d'arme principale du joueur sur un couteau équipé comme arme secondaire.


  • Record de combat

    • Correction d'un problème avec des données de portée d'engagement incorrectes pour certaines armes pour les zombies.

    • Killing Blows sera désormais correctement enregistré pour les Zombies dans Combat Record.

    • Les éliminations d'élite s'enregistreront désormais correctement pour les zombies dans les enregistrements de combat.


  • UI

    • Résolution des problèmes de chevauchement ou d'extension de texte à l'extérieur du panneau dans les menus Intel.

    • Résolution de problèmes avec les modèles 3D ne s'orientant pas correctement dans les menus Intel.

    • Résolution du problème suivant: les emplacements supplémentaires Créer une classe n'apparaissaient pas dans le hall des Zombies sur les plates-formes PlayStation.


Die Maschine

  • La stabilité

    • Ajout de divers correctifs de stabilité.


  • Intel

    • Ajout d'un nouveau Intel Season One à découvrir dans "Die Maschine".


  • Gameplay

    • Fermé diverses zones d'exploitation.

    • Résolution d'un problème qui bloquait parfois les zombies dans un emplacement d'apparition.

    • Résolution d'un problème qui faisait que les zombies utilisaient incorrectement leur attaque à distance dans des endroits spécifiques.

    • Résolution d'un problème qui entraînait un chemin incorrect des zombies lorsque des leurres étaient utilisés dans des endroits spécifiques.

    • Résolution d'un problème qui entraînait l'apparition du mauvais étage de la mini-carte après la visualisation.

    • Résolution d'un problème en raison duquel les ombres n'apparaissaient pas correctement sur un personnage de quête lorsqu'elles étaient visualisées avec la lampe de poche.


  • Armes

    • Résolution d'un problème qui entraînait une déduction incorrecte des munitions de l'électrobolt DIE lors de l'utilisation du carénage éther.

    • Résolution d'un problème qui faisait apparaître une rareté d'arme incorrecte pour l'arme du joueur après sa réapparition.

    • Résolution d'un problème qui entraînait la duplication d'armes à l'aide de l'Arsenal dans des circonstances spécifiques.


  • Essais

    • Résolution d'un problème qui empêchait l'essai de prise de dégâts et de récupération de santé d'accorder une progression lors de la récupération du bonus de santé accordé par Jugger-Nog.

    • Résolution d'un problème qui empêchait un essai spécifique d'accorder une récompense.


  • Boite mystère

    • Résolution d'un problème qui empêchait certaines armes d'apparaître dans l'animation du cycle lors de l'utilisation de la boîte mystère.


  • Quête principale

    • Résolution d'un problème rare qui pouvait empêcher la quête principale de progresser à l'étape de décontamination.


  • Ping

    • Résolution d'un problème qui entraînait l'affichage d'icônes incorrectes lors du ping de certaines armes.


  • l'audio

    • Résolution d'un problème qui pouvait empêcher la lecture de certaines lignes de voix off.


  • UI

    • Résolution d'un problème qui pouvait survenir lorsque le menu Pause ne pouvait pas être fermé lors de l'interaction avec l'Arsenal.

    • Résolution d'un problème qui entraînait l'affichage d'un mélange d'effets visuels de différents mods de munitions lors de la navigation dans le menu Compétences.


Arcade des Dead Ops

  • La stabilité

    • Ajout de divers correctifs de stabilité.


  • Gameplay

    • Ajout de l'événement Salle du jugement.

    • Ajout de divers changements de réglage de l'IA ennemi.

    • Ajout de divers changements de réglage des armes.


  • Général

    • Ajout de la migration de l'hôte vers Dead Ops Arcade.

    • Ajout d'options pour désactiver divers éléments et fonctionnalités de l'interface utilisateur.


Assaut (PS4 / PS5)

  • Intel

    • Ajout du nouvel Intel Season One à découvrir dans Onslaught.


  • Gameplay

    • Ajout de diverses corrections de trajectoire ennemie.

    • Résolution d'un problème rare qui pouvait entraîner l'octroi d'un avantage redondant à partir de power-ups.


PC

  • La stabilité

    • Ajout de divers correctifs de stabilité.


  • Général

    • Résolution d'un problème d'habillage de texte en mode fenêtré.

    • Résolution d'un problème pouvant entraîner un écran flou avec NVIDIA Ansel lors de l'utilisation d'une lunette de tireur d'élite.


Posts récents

Voir tout

Comentários


bottom of page